Краткие правила проведения игр и тренировок по аирсофту

Требования к организации мероприятия

1. В процессе организации мероприятия его следует согласовать с владельцем территории и получить письменное разрешение на проведение запланированного мероприятия. Выяснить, кто является владельцем территории, можно следующим образом:

  1. на карте Департамента Землевладения (Maa-Amet) найти предполагаемое место проведения игры и получить кадастровый номер участка (Katastriüksuse tunnus), например: 25201:005:1000;
  2. на основании кадастрового номера участка получить данные о владельце из Крепостной книги (данная услуга является платной).

2. Непосредственно в день проведения мероприятия, территорию следует разместить красно-белыми лентами, а в местах прохода на территорию - установить предупреждающие знаки.

Правила безопасности

1. Запрещается принимать участие в играх и тренировках без средств защиты. Как минимум, у игрока должны быть защитные очки или прикрывающая глаза защитная металлическая сетка.

2. Основное требование к очкам: любые используемые на играх очки, будь то баллистические, сетчатые или иные, должны выдерживать попадание шаром из привода с вылетом не менее 130 метров в секунду (в дальнейшем м/с) с расстояния не более 1 метра. При этом очки должны оставаться целыми, не поврежденными, без явных изменений в конструкции. Очки не прошедшие проверку к использованию на играх запрещены.

3. Снимать защитные очки или маску в игровой или тренировочной зоне - запрещено.

4. Рекомендуется беречь ротовую полость от попаданий шаров. Попадание шара может раскрошить зуб/зубы, поэтому рекомендуется держать рот по возможности закрытым или прикрывать его материей/специальной защитной маской.

5. Помни, что сетчатые очки или маска не являются надежной защитой от расколовшегося шара (или гороха, который часто служит наполнителем для гранат), т.к. мелкие осколки могут пройти через ячейки сетки и повредить глаза.

6. Запрещается использовать стрельбу вслепую при вылете больше 120 м/с. При вылетах начиная от 121 м/с начинает действовать ограничение на минимальные расстояния стрельбы, поэтому для соблюдения дистанции игрок должен четко видеть цель по которой стреляет. При вылетах меньше 120 м/с стрельба вслепую не рекомендована.

7. В зданиях разрешено использование приводов с вылетом до 120 м/с.

Использование "гранат"

1. Использование любых дымов или дымовых гранат в помещениях строго запрещено.

2. При использовании гранаты на открытой местности убивает попадание безопасного «поражающего» элемента.

3. При использовании гранаты в помещениях площадью меньше 25 квадратных метров (комнаты, подвалы и тп) попадание засчитывается всем, кто находился в этом помещении во время взрыва. Поражение не засчитывается, если игрок был защищен серьезным препятствием, например, стеной (фанера, картон и прочие тонкие заграждения не считаются серьезным препятствием в случае, если это не имитация, поставленная организаторами игры).

4. При поражении поражающим элементом (в зависимости от условий игры), участник мероприятия считается либо «убитым», либо «раненым».

5. «Убитый» игрок после попадания поражающего элемента обязан четко обозначить, что он выведен из игры, отстегнуть магазин аирсофт реплики, обозначить себя красной материей(«платок мертвеца») или оранжевой жилеткой и проследовать в мертвяк.

6. Категорически запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия.

7. На мероприятиях не допускается использование самодельных петард.

8. Запрещается использование подручных средств и материалов, как имитации оружия: кидать камни, палки и прочее имитируя гранаты и т.д.

"Убийства", "мертвятник"

1. «Убитый» не имеет права разглашать какую–либо информацию связанную с игровой деятельностью, разглашение которой может повлиять на ход мероприятия.

2. «Убитый» не имеет права проводить сеансы радиосвязи и пользоваться мобильным телефоном для обмена информацией, связанной с игровой деятельностью.

3. Запрещена стрельба в зонах безопасности, «мертвяках» (как внутрь, так и наружу) и неигровых территориях.

4. Перед входом в неигровые зоны, к которым относятся парковки и мертвятники, всегда отсоединяй магазин и обязательно убедись в том, что в приемнике не остался шарик. Для этого достаточно сделать одиночный выстрел в безопасном направлении (с отсоединенным магазином). На неигровых территориях необходимо ставить привод на предохранитель.

Элементы ножевого боя

1. Атака ножом может быть имитирована двумя способами:

  1. Легким хлопком по телу и голосовым оповещением. Желающий применить атаку ножом подходит к цели атаки вплотную, дотрагивается/хлопает цель атаки по плечу/шее/корпусу и говорит «KNIFE KILL» или «НОЖ». После этого цель атаки действует согласно правилам мертвых.
  2. Касанием мягкой имитацией ножа (только если организаторы мероприятия разрешили такой вариант атаки и заранее оповестили об этом участников мероприятия) и голосовым оповещением. Желающий применить атаку ножом подходит к цели атаки, осуществляет касание цели атаки мягкой имитацией ножа по плечу/шее/корпусу и говорит «KNIFE KILL» или «НОЖ». После этого цель атаки действует согласно правилам мертвых.

2. Применение элементов рукопашного боя во время игры - запрещено.

Другие вопросы

1. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры. Для решения личностных или игровых споров есть координаторы сообщества или организаторы мероприятия.

2. В сообществе Einherjar нулевая толерантность к алкоголю. Употребление алкоголя на мероприятиях сообщества - запрещено.

3. За нарушение правил игры, правил сообщества или техники безопасности любой игрок может быть наказан организаторами или координаторам.

4. В зависимости от тяжести нарушения может быть применено: предупреждение, удаление в мертвяк, удаление с игры, занесение в черный список и запрет на участие в играх.

5. Для участия в выездных мероприятиях несовершеннолетние участники сообщества должны пройти аттестацию а также получить письменное разрешение родителей по утвержденной форме: eiherjar_rules_parents_permission.pdf

Войти